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活動設計-Zoey / 高堯

活動紀錄-高堯

今天桌弄團隊受邀來到了元智大學的GMAT(global mobility advanced training ) 課程,此訓練課程主要針對在未來想要出國工作或遊學的學生所設計的,桌弄團隊這次來的目的,是要讓學生們透過遊戲方法找到自己在團隊中的定位不但可以在遊戲過程中找到屬於自己的成就感,也可以透過團隊的互動發現自己的特色!

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今天的第一個活動,是使用桌遊「動物知識線」(Cardline Animals),我們依照訴求設定了遊戲的規則及限制,讓學生依照課堂分組的4個組別,發揮創意來達成團隊目標,透過設計,我們試圖讓學生可以以自在的方法,找到依循方向,來挖掘自己的定位。在過程中,可以每個人在團隊中自然的展現出自我特色,並隨著遊戲步調提升,在團隊中所扮演的特質也越來越明顯 !

讓我們印象深刻的是,課堂老師非常用心的與同學分享,並且主動參與在同學的活動中,而學生之間的氣氛很活絡也很具創意,願意嘗試,也不畏懼挑戰!

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活動時間非常緊湊,只有短短的一個小時,桌弄安排了兩個階段的遊戲體驗,很可惜的因為開場延後,所以同學們只能體驗到其中一個階段,而另個遊戲就讓大家看著它流口水吧(疑?

圖片3

小插曲:

就在桌弄抵達課程的地點後,發現此課程是全英文進行的,好在GMAT老師通融說桌弄團隊魄力參雜中文解釋流程及規則,但是入境隨俗麻~就在沒有準備的狀況下,直接改成全英文體驗桌上遊戲課程了!(雖然最後還是開心的用使用中文使用的很愉快)

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