魔城馬車 The Castle of the Devil
By Tony
遊戲簡介:
作者 :Michael Palm , Lukas Zach
插畫者 :Eckhard Freytag, Lukas Zach
出版商 :Adlung-Spiele
出版年度:2006
玩家人數: 3~10
建議時間:30~40 mins (桌弄試玩時間約30 mins)
建議年齡: 12 and up
BBG連結:The Castle of the Devil
遊戲故事:
車夫冒著危險在雨中鞭策他的馬匹蜿蜒上山,
閃電劃過天際勾勒出惡魔城巨大輪廓。
任何人都能確切感受到馬夫希冀盡快抵達目的地。
馬車中的乘客面色相當地凝重,他們分屬於兩個最有力的組織,
並且試圖在旅程中找出各自的夥伴。
他們傳遞著神祕物品來探知訊息,並且要與同伴安全地保有力量強大的物品以獲得勝利。
遊戲準備:
- 發給每位玩家陣營卡並且保密(兩陣營人數需一樣,奇數玩家時有另外規則)
- 發給每位玩家職業卡並且保密(職業卡除特別標明外可於任何時間使用,用完將卡片朝上讓大家看見)
- 發給每位玩家一張角色卡(作為手牌,鬥爭時表態用)
- 發給每位玩家一張行李卡(作為手牌,遊戲用)
如何獲勝:
公示機密聯盟:陣營收集三支鑰匙
真實謊言兄弟會:陣營收集三支高腳杯
回合流程:
當輪到你的回合,可以從下列四種動作則一行動:
- PASS
- 交易一件物品
- 攻擊其他玩家
- 宣告勝利
1.PASS
就是……..甚麼事都不做~~!!
2.交易一件物品
你可以選擇一名玩家,將想要交易的一件物品正面朝下遞給他。被交易的玩家在看過卡片之後,決定是否要進行交易,若否則退回該物品牌;若接受交易則從自己的牌選擇一張傳回給發出交易者。
“交易動作會觸發物品效果”,若接受寫有”交易本物品….”的卡片則接受者必須念出物品效果,而給出這張物品卡的玩家可獲得物品效果並立即執行效果。
3. 攻擊其他玩家
你可以將角色牌刀子面朝上做為攻擊者攻擊其他玩家,被攻擊的玩家將角色牌盾牌面朝上做為防禦者。接著依順時針詢問每位玩家是否要幫忙;若不幫忙則不用打出角色牌;若幫忙則打出角色牌選擇要幫的一方牌面朝上作為支援攻擊者或支援防禦者。
當所有玩家都表態完後,可以詢問是否有玩家要使用物品或者職業牌。當所有玩家停止動作,計算牌桌上所有角色牌和物品牌上的刀子圖案和盾牌圖案決定哪一方獲勝。勝方的攻擊者或防禦者可以選擇下列兩種動作執行:A.看輸方的攻擊者或防禦者的物品牌並搶走一張。B.看輸方的攻擊者或防禦者的陣營牌和職業牌。若平手則攻擊者從物品牌堆收一張牌。
4. 宣告勝利
你可以宣告勝利,當你”至少”擁有一支可以讓你的陣營獲勝的聖物時,你可以宣告獲勝並點出另外兩支聖物在哪些隊友身上。若宣告成功則你的陣營獲勝;若宣告失敗則對方陣營獲勝。
桌弄碎碎念:
魔城馬車是款玩法特殊的陣營遊戲,
剛接觸的玩家常常會不知道自己要幹嘛,而透露出太多訊息進而讓自己陣營陷於不利之地。
在魔城馬車裡物品訊息跟陣營訊息一樣重要,你必須試著去多多交易物品,
千萬別因為自己手上拿著聖物而閉關自守、拒絕別人的交易。
試想,若你將手上重要物品交易出去,接著觀察每位玩家如何動作,
從玩家動作當中推敲出他是幫你還是暗中捅你,也是個不錯的方法。
在玩過許多陣營遊戲諸如Bang!西部無間、風聲、諜影危機、盜夢都市、暗影獵人、矮人礦坑、怒海求生、抵抗組織 ….等,
魔城馬車並沒有許多遊戲設置的測試陣營牌,
反而介於牌類陣營遊戲和狼人、抵抗組織等嘴砲誤導的陣營遊戲之間取得平衡,
魔城馬車得靠著個人推理和遊戲中物品的效果與每位玩家之間彼此的互動來猜測,
最後暗中聯手同陣營的玩家獲得勝利。
跟熟悉的人一起玩,往往玩到最後,都是很精彩的結局。
遊戲節奏明快,玩家回合只靠”打架”和”交易”兩個動作構成,
搭配職業卡就衍伸出很多種玩法跟策略。
推薦給喜歡玩陣營遊戲又不喜歡單純只有打打殺殺的你,加點推理元素的魔城馬車會是你的最愛。