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親子一起玩桌遊,好處多多,
今天我們就以可愛的合作遊戲「小小貓頭鷹」來舉例,
親子在玩遊戲時可以注意些什麼技巧呢~

‧遊戲簡介:

六隻貓頭鷹要趕在天亮之前回到自己的巢穴睡覺,
但是一整晚的飛行,他們已經累壞了,
需要小玩家們替貓頭鷹引領回家的路。
每個玩家手上都會有三個板塊,你所打出的顏色,
可以任選一隻貓頭鷹飛往「離自己最近的該顏色」的區塊。
如果貓頭鷹前面已經沒有玩家所打出的顏色區塊,便可以飛回巢中休息。
因為時間不停流逝,玩家手中若有「太陽板塊」必須優先打出,
並把時間往天亮的方向前進一格。
在天亮以前,將貓頭鷹都送回家吧!(遊戲簡介 ‧ 溶溶老師)

‧桌遊小秘笈:

建議家長在陪同孩子玩遊戲時,可以引導孩童思考以下幾個遊戲策略。
【考慮太陽】*
太陽在遊戲中扮演了一個不定因素,一直催逼著時間的前進,在遊戲過程中,不但要思考如何讓「每隻」貓頭鷹前進,也要將隨機出現的太陽考慮在內。
【討論很重要】*
我們擁有的手牌,雖是隨機抽取,但色彩手牌的數量是在限定範圍內的,要如何移動是可以被推測的,但不知道什麼時候會抽取什麼牌,且不知道彼此手中有什麼選擇,因此透過好好的討論找出最佳路徑,是很重要的。
【仔細觀察圖板組成】*
圖板中的彩色路徑是隨機的,但我們可以隨時觀察這條路徑,好好的思考我們要如何移動貓頭鷹,當我們知道目標為何時,我們會更知道如何使用手中的彩色手牌。
【讓貓頭鷹集中前進比較好,還是分散比較好】**
我們的目標不是「多快可以送第一隻貓頭鷹回家」,而是要在太陽下山前「將所有的貓頭鷹送回家」,多次遊戲後可以發現,當貓頭鷹被分散時,較難借力使力的前進,當有貓頭鷹脫離隊伍,玩家可能需要花較多力氣單獨為這隻貓頭鷹鋪路。
【連續出一樣的顏色】**
從該款遊戲的機制設定可以發現,當同一顏色的板塊都在貓頭鷹腳下時,再次出彩色手牌,可以快速地將貓頭鷹送向前,因此可以透過連續出相同顏色的彩色手牌來增加遊戲成功。
*此技巧可以在遊戲前,就與孩童分享,較像是我們要進入遊戲的態度及注意事項
**此技巧建議在多次遊戲後,引導孩童進行思考,讓孩童透過深刻體會來得出結論,而非直接照方法進行

‧親子怎麼玩:
【合作遊戲】
這是一款合作遊戲,很適合混齡家庭一同進行,親子一同進行,可以多著墨在「策略思考」的引導,不一定要指導孩童如何操作,而是父母在自己操作過後,問問孩子覺得為何父母要這麼做呢,進而讓孩童進行思考、模仿及舉一反三;孩童間進行,可以鼓勵孩童彼此討論、配合、表達等社會互動來增進孩童的「同儕社交能力」。
另外,該遊戲因有合作的特質,讓孩童在操作時較不會受到能力落差的影響,能夠讓孩童在歷程中找到自己在團體中的「角色定位」,年幼的孩子可以藉此「模仿學習」,年長的孩子可以學習「同理及換位思考」。
在遊戲中,可以不斷透過話語提示孩童,我們是一個「團隊」,要「合作」進行遊戲,我們會一起承擔後果(輸贏),彼此的行為會互相影響等,進而引導孩童思考合作的優缺點(問問孩子喜歡合作,還是喜歡獨立進行,為什麼呢)。
建議爸爸媽媽在引導孩童玩此款遊戲時,可以依照孩童的狀況來進行目標的設立:
【難度調整及目標設立】
先抽走太陽的機制,讓孩童可以專心思考遊戲本身的策略,(太陽是遊戲結束的條件),可以將目標改成我們共用「幾個回合」到達,或是共用的「多少時間」,也就是讓遊戲一定可以成功,但挑戰孩童更有效率的進行遊戲。
將遊戲分等級進行:先用3隻貓頭鷹(站在起點1~3的位置)、4隻貓頭鷹、6隻貓頭鷹,除了可以藉此讓孩童進入遊戲狀況,也可以讓孩子真實看到自己的進步。
遊戲原本的目標是「所有的貓頭鷹都到達終點」才算任務成功,但家長也可以引導孩童,這次我們讓3隻貓頭鷹回到終點,下次目標就是設立在4隻貓頭鷹,將目標以循序漸進的方式增加難度,將目標設立在「進步」,而不只是「輸贏」。

文‧ 昭怡老師
(文內圖片皆取自BGG)

 

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